01
Games / 游戏
把规则、手感和公平边界做成可玩的产品。
从已上线的 Thumb Marbles,到处于审核快照中的 Project Crown;作品状态分开核验,不把构建完成写成已经发布。

Practice map / 个人实践地图
产品提供真实案例,投研训练证据意识,持续发布建立信任,写作把短期经验变成长期资产。
01
Games / 游戏
从已上线的 Thumb Marbles,到处于审核快照中的 Project Crown;作品状态分开核验,不把构建完成写成已经发布。
02
AI investment research / AI 投研
Vibe-Research 采用 research-only、shadow-only 工作流;没有券商连接,不提供荐股、预测或收益承诺。
03
Personal publishing / 个人 IP
网站是长期主阵地,短视频和公开构建记录负责把真实过程带给更多人;不展示虚构关注量或增长数字。
04
Long-term writing / 长线写作
这是正在积累的写作方向,不是已出版书目。先建立可追溯的笔记、案例和反例,再决定书的结构与出版路径。
Live · verified 2026-08-29
把童年弹珠的角度、力度与连锁碰撞装进手机。48 个手工关卡、每日挑战与离线对战,已经可以在 App Store 体验。
A tactile marble game built around deliberate flicks, physical collisions, 48 handcrafted levels, and short offline sessions.

五个项目处在不同阶段。能公开体验的作品给出真实链接;仍在发行流程中的作品,只显示带核验日期的阶段快照。




“做完”不是一个状态。构建、测试、上传、审核、批准与公开可见,各自需要独立证据。
从最小可运行切片开始,把安全、公平和隐私边界写进实现与测试。
分别验证源码、核心测试、App 运行、签名包与外部页面,不相互替代。
公开发布、账户修改与付费推广始终是独立确认门槛,并保留回滚路径。